Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:
الفعل
أَرْبَكَ ; بَلْبَلَ ; تَوَّهَ ; حَيَّرَ ; دَلَّهَ ; رَبَكَ ; شَوَّشَ ; لَدَّدَ ; نَكَّدَ
الصفة
تَحَيُّر ; حائِر ; حَيْران ; سَدِر ; فِي حَيْرَة ; مُبَلْبَل ; مُتَبَلْبِل ; مُخْتَلِط ; مُخْتَلّ ; مُخَلَّط ; مُرْبَك ; مُرْتَبِك ; مُضْطَرِب ; مَهْفُوت ; مَهْمُوم ; هائِم ; هَيُوم
perturbation
In game theory, trembling hand perfect equilibrium is a type of refinement of a Nash equilibrium that was first proposed by Reinhard Selten. A trembling hand perfect equilibrium is an equilibrium that takes the possibility of off-the-equilibrium play into account by assuming that the players, through a "slip of the hand" or tremble, may choose unintended strategies, albeit with negligible probability.